"Pokonać grę" nie jest zwykłą książką. Odpowiadamy w niej na pytania i skaczemy po stronach. Naszym zadaniem jest znalezienie 26 kostek, które razem utworzą kostkę Rubika i pokonanie czarnego rycerza. Książka ta sprawdzi waszą wiedzę o programowaniu. Pytania nie są łatwe i nie każdy z nimi sobie poradzi. Gdy sobie nie poradzicie, nie martwcie się, bo dostaniecie drugą szansę. Przykładowe pytanie: Który protokół służy do wysyłania poczty e-mail? Są dwie odpowiedzi: FTP? czy SMTP?
Polecam tę książkę wszystkim którzy interesują się programowaniem. Na końcu książki znajduje się słownik, który wyjaśnia różne pojęcia: Firewall, Binarny system, ASCII, Algorytm.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz