poniedziałek, 3 października 2016

Scratch Komiksowa Przygoda z programowaniem

Cześć!!!
Do nauki programowania bardzo przydają się książki.  (-:
Oto recenzja książki o scratchu więc, zacznijmy od fabuły:

Student Michał uwielbia programować. Pewnego razu cały świat się zatrzymuje, ponieważ świat nie ma żadnych skryptów. Student musi naprawić świat razem ze Scratchym i kosmicznymi obrońcami. Lecz nie jest to takie łatwe, bo mroczni sługusi i zły czarnoksiężnik wszystko utrudniają. Książka jest pełna komiksów, wyzwań, nauki  i oczywiściw nauki używania scratcha. Każdy program który stworzycie będzie coraz trudniejszy i ciekawszy. Początkującym bardzo się przyda. (:

książkę kupisz tutaj: KLIK

niedziela, 2 października 2016

Tydzień Kodowania

Jeśli chcecie nauczyć się programowania to polecam wam Tydzień Kodowania w Miejskiej Bibliotece Publicznej w Szczecinie.

W dniach 15-23 października obchodzimy Tydzień Kodowania. Nikomu chyba już nie trzeba tłumaczyć, dlaczego umiejętność programowania jest ważna. Dlatego Miejska Biblioteka Publiczna w Szczecinie w tym roku ponownie przygotowała z tej okazji ciekawe propozycje dla czytelników. Zajęcia z programowania, nie tylko dla najmłodszych, poprowadzimy na komputerach, na tabletach a może nawet... bez użycia żadnego sprzętu elektronicznego! Na zajęcia z programowania zapraszają filia nr 12, filia nr 28, filia nr 38 oraz ProMedia. Szczegółowe informacje o warsztatach już wkrótce.



Gierka

Czas na scratcha!!!

W tym poradniku pokaże wam jak zrobić mała gierkę

efekt powinien być taki:
 

Ale muszę napisać jak zrobić tę grę, więc zaczynamy. Najpierw przeciągamy  ikonkę z napisem kiedy kliknięto flagę potem  zapytaj jak masz na imię? i czekaj , czekaj 1 sekpowiedz połącz czyli masz na imię i odpowiedź przez 2 sek.  zapytaj    jeżeli odpowiedź =nie to: powiedz szkoda... przez 2 sek.
 jeżeli odpowiedź =tak to: super!!!   przez 2 sek.  powiedz złap mnie! rozmiar na 30% zawsze zmień Y o 10 czekaj 0.2 zmień X o 10 czekaj 0.2  zmień Y o -10 czekaj 0.2  zmień X o -10. Kończymy silnik i zajmujemy się innymi skryptami:
1. kiedy duszek kliknięty powiedz jesteś mistrzem!!! zatrzymaj wszystko
2.kiedy kliknięto flagę ustaw rozmiar na 100%

Pierwszy program


Poniżej pokażę jak zrobić łatwy program. Możecie użyć programów typu: notepad++ czy notatnik ale przejdźmy do programu:

Pierwszym krokiem będzie napisanie "@echo off" sprawi to, że nie będzie widać skryptów które zaraz zaraz będziemy pisać.
Teraz czas na resztę, więc piszemy "echo (tekst)" to sprawi, że jeżeli włączymy program pokaże ci jakąś informacje np:"Witaj!". Jeśli chcesz napisać następną informacje to klikasz Enter piszesz "pause" i znowu Enter teraz możemy napisać "echo".
Czwarta rzecz która według mnie jest najciekawsza w programie i za razem łatwiejsza od innych to "start (nazwa pliku)" to włączy dany plik (zależy od tego co wpiszemy) dzięki czemu po zakończeniu programu na przykład uruchomi się następny(Po nazwie pliku wpisujemy również rozszerzenie np. .jpg).
Natomiast gdy chcemy wyczyścić ekran w danym momencie  wpisujemy "cls".
A jeżeli chcemy, żeby  program wyłączał się sam to na końcu piszemy "exit".
Na końcu powinno wyglądać tak:

@echo off
echo Witaj!
pause
echo lubie jesc pieprz 
cls
echo do zobaczenia!
pause
start cos.png
exit

Pamiętajcie, aby nie używać polskich znaków!


Wstęp

Cześć!!!

Na tym blogu będę zamieszczał poradniki jak programować dla początkujących.Jeśli wyślesz swój poradnik na e-mail: piotrekprogramuje/małpa/gmail.com postaram się go opublikować a jeżeli nie odpiszę lub nie opublikuje to napisz w komentarzu.
Jakby ktoś pytał to komentarze są mile widziane. (-: